約 3,466,591 件
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(DSi・DS Lite・DS用)プロアクションリプレイ MAX3(2009年秋発売予定) ASINが有効ではありません。 メーカーより 世界最速!待望のDSi対応ゲーム攻略ツール登場! 攻略コードを入力する事で、より便利に快適にゲームのウラワザが楽しめるプロアクションリプレイ!ユーザー待望のDSi用本体対応ゲーム攻略ツール 「プロアクションリプレイMAX3」が世界最速で登場! もちろん従来のDSlite・DS本体にも対応しています。 セーブデータ管理ツール「MAX DRIVE」の機能向上や読み込み・書き出し速度のUPなど、更に使いやすく進化したプロアクションリプレイMAX3。 ゲームをコンプリート、難しくて進めないゲームがある、 そんな方へオススメのゲーム攻略ツールの傑作です!! ●更に便利になったコードの追加・更新 従来までDS本体に本機を挿し、USBケーブルに接続、電源を入れて…と少々時間がかかってた攻略コードの追加や更新がDS本体を使わなくても直接PCと本機をUSBで接続してダウンロードする事が可能になりました。 もちろんコードの手入力機能も搭載してるので欲しい攻略コードをどんどん追加・更新できます。 ●読み込み・書き込み速度UP システムの改善により、従来のMAX2と比べてコードの読み込みや書き出しの速度がより向上しました。アイコンや操作方法もわかりやすく・スムーズで快適にお使いいただけます。どんどん新しいコードを追加できます。 ●内蔵攻略コードの数は650タイトル以上 内蔵された攻略コードのゲームタイトル数はなんと650以上にもなります。 それに加え攻略コードは随時更新されます。インターネットで攻略コードをダウンロードすれば最新ゲームもすぐに楽しめます。 ※本製品は、任天堂株式会社のライセンス製品ではありません。 ※本製品の仕様、形状、色は改良のため予告なく変更する場合があります。 ※microSDカードは別売です。動作確認済みのmicroSDカードについては弊社ホームページをご覧ください。 対応OS Windows XP(32bit版のみ)、Windows vista(32bit版)のみ)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/ercr/pages/1960.html
発売日 1999年3月26日 ブランド SPEED タグ 1999年3月ゲーム 1999年ゲーム SPEED スタッフ 企画:大月しん,大国神拳 プログラム:大国神拳 原画:水野滝 シナリオ:インディーたかむら((有)柳沢事務所),LUCYEL((有)柳沢事務所),アル((有)柳沢事務所),大月しん,秩父野人 グラフィック:(有)メディアジャングル,ふゅーはむ サウンド・音声:(株)キューブ 画面デザイン:NAOMIX,御茶ノ水ひとみ スペシャルサンクス:近藤つれ,高月こうた 広報:CAM 発売・販売:SPEED ©1999 SPEED ©エスエスビー
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/330.html
Fate/Cross Horizons―Only you― ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:侯景 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:40+10 【魔】:00+10 【運】:20+10 【宝】:40+10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:宇宇宇 【貯蔵魔力】150/150 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r=====ヽ r―、 _ _)) ) ノ /∠二ニY ニ ヽ 〃 ̄ { / (___ ∠ノ /⌒ v ⌒ \ヽ、 {{ >/二二ニニ7 / 二ヽ/ ヽ\ ハ\ヽ // / // / / ⌒ V⌒ヽ\\} )ノ _ / ̄ヽ ー―/ // / / {'゛゛゙`´"")ハ l|ヽ  ̄\ / ヽ // / ̄ __/〃 /У/ ハ . / {! / | |\_ ヽ{ / 〉 {l{_/∠二_) )) ノ /{ ( ソ ノ )tァ┐-tzオ| リ ハ 「ハ) )ノ'ー/ / __ フ/ ̄/ ∠ __/ ) )ノ/ ハ . l V((_ ィァ (( / 〈 ∠ / ヽ // // / _∠ / ノ人リ ー' /)){/ ノ }}/ } Υ /〉 {l{ {l / ∠二≧―< 〃ヽ ´二`ノ}// ム/}/ / / / ヽ二|ト―// ミ ヽヽ//ーイ/// / / /| / _/ ∧ ミ ∨ト////// \ / ∧ / /{  ̄ ̄ ヽ ソ| ミ、 彡 ヽ / 人 ヽ /ノ/| 777ァァ、 } }}| .ミ r‐く入 / 〃 V∠ノ/ 人//////} | ー-v ⌒ヽミ { ハ人 ヽ r {{ ハ( / / ∨/////,| | /{ ........ \) } ヽУ \二二ニイ -=彡' ヽ/ / ∨////,| ∨⌒ヽ ∨人_/ / {ト-/ / ∨///,| ヽ 「ヽ} ムイ { / ヽ// . ∨// \ ト 三 彡/ | | / / / . . \///∧ \ ノ 彡| ト \__ イ _ / // / /\// \ミ  ̄└―‐┤| ー―ァ/\r 、 / ー 、. / // / / ∨= \ミ Υ|| /' / / 〉┤ノ { / / / ト===\ 「/ 人二 イ\ / / ー く└┌ 、 | {l / / l|/////////\{////(( = 、 ヽ{ r v Y ヽ ` ノ | リ / / ̄ ̄ ̄ ヽ 〃⌒ヽ {{ ハ \1 | | }⌒´ | / / / / // Y{ }} ゝ==イト ー- ‐┘┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化(野心):EX (種別:一般 タイミング:常時) レベルと全てのステータスに「+10」する。 同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。 全宇宙万象あまねく全てを支配する称号を自称するほどの、香ばしい野心の現れ。 一応会話こそできるが、狂気をぶっ超えた野心が表に顕現しているため、制御は極めて困難。 ○反骨の相:A (種別:一般 タイミング:常時) Aランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 また戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。 このランクの○反骨を持つサーヴァントは、自分のレベル以下のマスターでは、制御することが出来ない。 かつて主に「必ずやあいつは反乱を起こすだろう」と死の間際に言い残したとされる程の野心の持ち主。 ○狂奔:C (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣の勝率に「+このキャラクター以外の合計戦闘参加人数×5%」(最大25%)する。 ただし、自陣に与えられるペナルティの値に「+10」する。 人々を戦いに駆り立てる能力。戦場の士気が向上するが、ファンブルの確率も高まる。 バーサーカーはその野心を隠すこと無くむき出しにして、部下たちの野心をも煽った。 要はデメリット付きの○カリスマ。 ○宇宙大将軍:EX (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターが戦闘に勝利した際、 敵サーヴァントのスキルをひとつ指定し、コピーして習得することが出来る。 そのスキルはストックされ、一度の戦闘で2つまで使用することが可能である。 あと令呪とか効かない、だって宇宙一偉いんだもん。 ただし、スキルランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。 コピーできるのは一戦闘に一回、一人のサーヴァントからコピー出来るスキルは1つまでである。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○自居相國、都督六合諸軍事(すべてのとき、ばしょにおける、しはいしゃであるおれさいきょう) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし 戦闘時、敵陣側の宝具をひとつ指定して、コピーして習得することが出来る。 その際、Bランク以上の宝具は効果が制限され、Bランクとして扱われる。 ただし、宝具ランクEXのものについてはコピーをすることが出来ない。 ※1つずつ設定していると表記が膨大になるので、GMがコピーの際に表記します。 コピーできるのは一戦闘に一回のみ。 その代わり、その能力が判明した時は、瞬時にコピーをして、即、使用することが可能である。 この宝具はストックされず上書きされる。 天上天下そして全世界は全てバーサーカーのものなので、敵対手の宝具を使いこなせるのは当然であり、 むしろ出来ないことは許されない。 中国史上、否、世界史上、燦然と輝く「宇宙大将軍」という、非常に香ばしいネームな役職についたことで 有名になってしまった彼の称号が宝具と化したもの。 「お前のものは俺のもの」という非常にDQNな 理論であるが、彼はそのような狂った論理を全世界の真理だと信じきっている。 【コピー先】 ○宇宙大将軍閣下の竜(これがおれにふさわしいりゅうだ。みせつけようおれたちの(いっぽうてきな)きずなを) ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×15%)」の勝率補正を加える。 敵陣側に「竜種」がいる場合、さらに「+50%」の勝利補正を与える。 やはり宇宙皇帝を目指すとなると、乗騎はそれに相応しい格が必要であると折れは考える。 つ~ま~り~竜だッ!! 全宇宙の支配者である俺はやはり竜に乗るべきであるのだ。 というわけで、こいつを俺の愛竜とすることに(無断で)決定したッ!! ハハハ、何だ? 何故にして、そんなに涙を流す? ああ、余りに光栄な任務であるがゆえの嬉し泣きか。 ならば仕方あるまい、ドゥンドゥン泣くがいいぞ、グハハハハハハハハハハっ!! ○宇 宙 皇 帝 侯 景!!(これがうちゅうこうていへいかのあいとう(なまくら)だ)【真名開放】 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の任意のステータスに「+30」の数値を足すことが出来る。 加えて「○魔性」「○無辜の怪物」またはそれに類する相手と対峙する際、勝率が「+30%」される。 また、対峙した相手方にステータスの偽造や隠蔽などが行われていた場合、 宇宙皇帝陛下は直ちに正しいステータスを看破することが可能である。 宇宙皇帝陛下の腰に差されている特に銘とか存在しない剣。 だけど宇宙皇帝陛下が振るう以上、その剣は宇宙最高の剣であることは疑いない。 一度皇帝陛下が剣を掲げその名を叫べば、大宇宙パワーが収縮され、逆らう愚か者をズンバラリすること疑いなし。 ふふふみろよ、これが某宝物庫で見つけ出して手に入れた俺の愛剣だ(注:窃盗です)。 見ろよこの剣の美しさ、金ピカに輝いていやがる、これはすげぇ剣に違いない(注:金メッキです)。 一目見た瞬間分かったね、この剣は俺に持たれるために作られた剣だと(注:奪い取られた剣です)。 俺には分かるのさ、フフフ、これが運命の出会いって奴なんだろうな(注:なまくらです)。 『自居相國、都督六合諸軍事。 我、宇宙皇帝成り』 ○宇 宙 皇 帝 キック!!(みろ、これがうちゅうこうていへいかのひっさつきっくだ!!) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の【宝】以外のステータスに【自身の宝】の数値を足すことが出来る。 大宇宙のパワーを凝縮し、相手に必殺の蹴りをかます宇宙皇帝陛下の必殺技。 その力がひとたび発揮されれば、敵を粉砕せずにはいられないであろう。 『宇宙皇帝である俺様なのであるからしてぇ、必殺技を撃てるのは至極当然の理。』 ───; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【あんこ式聖杯戦争】君の名は───【FATE】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:侯景 【レベル】:50+10 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40+10 【耐】:40+10 【敏】:30+10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】■■■■■(上限5) 【現在の状況】:正常┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / / /_ノ L lli! ll! i i \ i、 \ / / / ── 、 li! il! \ _ _ _ _, -‐ | | \ ヽ / / i! i! _∠三三三二´ } | ∨ ─===ー 、 i i x≪二斗二二二´ | i \/ 二三二=二二三≧= ____j し _∠彡",--、 丶, \ l | \ ' ´ i iヽ. { 0 } ` ー '´ i 厶 イ { 0 } 冫; \Y l 人 l `ー─‐- ´ j 人 l ヽ `ー" ' \_ \!ヽ l 丶 | ヽ ヽ '´ ゝ  ̄ ̄ i \ \! ヽ \ / } / i i l |\; ヽ _ 丶 \ / l l / l i \ 丶 ー 、 / l l _ノ ノ / i\ \ ヽ ヽ / l l l / イ / ! \ \i イ ゝ l ', / / -‐ ´ │ノ l \ ヽ `i / ‐- -‐ __/ / / \ } i ヽ / 厂ゝ、 ` = ´ _, - { l / l ヽ | } ヘ /ヽ'ヽ, _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、/i | ! | / iヽ; 丶 ノ ノ ヽ \\ ..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . イ \ / l \ / / i!\ \` _______ ´/ ヽ/ l \ / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化(野心):EX (種別:一般 タイミング:常時) レベルと【筋】【耐】【敏】のステータスに「+10」する。 同時に、戦闘終了時に「魔力」を1つ余計に消費する。 ┣全宇宙万象あまねく全てを支配する称号を自称するほどの、香ばしい野心の現れ。 ┗一応会話こそできるが、狂気をぶっ超えた野心が表に顕現しているため、制御は極めて困難。 ○反骨の相:A (種別:一般 タイミング:常時) Aランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 ┣一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 ┣自らは王の器ではないが、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 ┣同ランクの「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。 ┗かつて主に「アイツは駄目。 必ず反乱を起こすだろうから」と、死の間際に言い残したとされる程アレだった。 ○狂奔:C (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時の判定ダイスを「1d100」ではなく、「1d140」で判定する。 同時に、ステータス比較時、敵陣側の最終的な数値に「+20」を加えてしまう。 ┣人々を戦いに駆り立てる能力。戦場の士気が向上するが、ファンブルの確率も高まる。 ┗バーサーカーはその野心を隠すこと無くむき出しにして、部下たちの野心をも煽った。 ○宇宙大将軍:EX (種別:一般 タイミング:特殊) このキャラクターが戦闘に勝利した際、敵サーヴァントのスキルをひとつ指定。 彼流にアレンジして習得することが出来る。 そのスキルはストックされ、一度の戦闘で2つまで使用することが可能である。 ┣皇帝特権……を越えた何か凄い称号。 こいつは臆面もなく、自らこんな香ばしい称号を名乗った。 ┗あと令呪とか効かない、だって宇宙一偉いんだもん。 ●勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の【筋】【耐】の数値に「+20」を加える。 ┣威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 ┗また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ●無窮の武練:A+ (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較時、自陣側の結果を任意で「+1」ずらすことが出来る。 ┣ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 ┗心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○自居相國、都督六合諸軍事(おれは、すべてのばしょとじかんをしはいする) ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:【宝】選択時 消費魔力:ゲージ1つ 命中判定(自身の【宝】+1d100)が、相手の回避判定(相手側の【運】+1d100)を上回った場合。 確定勝利とし、相手を聖杯戦争の盤上から排除する。 【この宝具は無効化できない】。 ┣中国史上、否、世界史上、燦然と輝く「宇宙大将軍」という、非常に香ばしいネームな役職についたことで、 ┣有名になってしまった彼の称号が宝具と化したもの。 この宝具を使用すると、天上天下そして全世界は ┣全てバーサーカーのものとなり、その一撃は宇宙開闢の力に等しくなる。 ┣即ち、あらゆる物を討ち滅ぼす一撃必殺の終焉の一撃に…… ┗至るには、残念ながら器が足りていないけど、まぁサーヴァント相手にすげーダメージが入るよ。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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スタムベッコ505-F 引用元 https //beamng.fandom.com/wiki/Autobello_Stambecco メーカー 生産期間 内部名 オートベロ 1971年〜1988年 midtruck ボディタイプ レイアウト エンジン トランスミッション 登場ver モデル バン/トラック ミッドシップ、四輪駆動/六輪駆動 2.6L空冷I6、2.8L水冷I6ディーゼル 5速MT、6速MT v0.27 シュタイア・プフ・ピンツガウアー スタムベッコ(Stambecco)は、1971年〜1988年までイタリアの自動車メーカー、オートベロが生産していたバン/トラックです。パトロールカーや軍用車など、様々な構成があり、ラリー仕様やレース仕様もありますが、最高速度は約130km/h(81mph)のため、「早い」とは程遠いです。また、BeamNG.drive初となる消防車があります。 構成 505-F (M) 実用的な四輪駆動バンのベースモデル。 505-F Carabinieri (M) 四輪駆動パトロールカーモデル。 505-F Campo (M) 一般向けに販売されている快適性を備えた四輪駆動バンモデル。 車体には専用の塗装がされています。また、モデルのシュタイア・プフ・ピンツガウアーにも同様の塗装があります。 505-F-2 (M) 2.8Lターボディーゼルエンジンと車体にロールゲージの様なガードを装着している四輪駆動バンモデル。 505-C (M) 四輪駆動平ボディトラックモデル。 505-V (M) 四輪駆動幌付きトラックモデル。 505-C-2 (M) 2.8Lターボディーゼルエンジンを搭載した四輪駆動平ボディトラックモデル。 505-V-2 (M) 2.8Lターボディーゼルエンジンと車体にロールゲージの様なガードを装着している四輪駆動幌付きトラックモデル。 525-F (M) 積載量が増加した六輪駆動バンモデル。 525-F-2 (M) 車体にロールゲージの様なガードを装着している六輪駆動バンモデル。 525-C (M) 六輪駆動平ボディトラックモデル。 525-C-2 (M) 六輪駆動平ボディトラックモデル。 525-V (M) 六輪駆動幌付きトラックモデル。 525-V-2 (M) 車体にロールゲージの様なガードを装着している六輪駆動幌付きトラックモデル。 525-A/RM (M) 六輪駆動救急車モデル。 525-A/RM-2 (M) 六輪駆動救急車モデル。 525-FP (M) 六輪駆動消防車モデル 525-FP-2 (M) 六輪駆動消防車モデル 525-F-2 Support Vehicle (M) 車体にロールゲージの様なガードを装着している六輪駆動バンラリーカーモデル。 525-C-2 Rally (M) 車体にロールゲージの様なガードを装着している六輪駆動平ボディトラックラリーカーモデル。 トリビア スタムベッコは四輪駆動モデルは「505」、六輪駆動モデルは「525」と名称が異なりますが、モデルのシュタイア・プフ・ピンツガウアーも同様に駆動方式で名称が異なります。
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てんくうDRIVER【登録タグ て ぱん 初音ミク 曲】 作詞:ぱん 作曲:ぱん 編曲:ぱん 唄:初音ミク 曲紹介 ぱん氏 の9作目。 バンドっぽい疾走感ありめなロックチューン~。ライブ感ある感じにしました。(作者コメ転載) 歌詞 果てしない空 Clear sky 大きく翼広げて深呼吸 めんどくさいこと Get away いらいらしてちゃ楽しくなんてないじゃない 神話? 誰が作ったのかわからない そんなものもうやめて 自分で Catch up dream Hello, Brand new day 吹き抜ける風 涙乾かして 重力壊して It's time to say good bye 信じる心に 間違いなんてない 答えすぐそこに 走り続ける 情熱 天空 DRIVER 何もできない by myself ほんとは少し怖いだけなんだ はじけるキミの shiny smile なんでもできるキミの影かくれて 泣いてばかりのボクにさよなら そんなものもうやめて 今すぐ Wake me up! Hello, Brand new day 輝く虹も 冷たい雨の後にしかないんだよ It's time to say good bye 前に向かって その目にいっぱいの未来描いて 走り続ける 情熱 天空 DRIVER 神話? 誰が作ったのかわからない そんなものもうやめて 自分 Believe yourself! Hello, Brand new day 吹き抜ける風 涙乾かして 重力壊して It's time to say good bye 信じる心に 間違いなんてない 答えすぐそこに Hello, Brand new day 輝く虹も 冷たい雨の後にしかないよ It's time to say good bye 前に向かって その目にいっぱいの未来描いて 走り続ける 情熱 天空 DRIVER コメント 名前 コメント
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登録日:2010/04/05 Mon 13 06 47 更新日:2024/02/06 Tue 10 54 19NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 15年早ぇよ! お祭り オールスター ゲーム テイルズ? ニンテンドーDS メタ世界 全てを破壊し、全てを繋げ! 祝!!マイナーチェンジ版発売決定!! 能登尽くし 釘宮尽くし 電撃学園 電撃学園RPG Cross of Venus 電撃文庫 電撃版ディケイド アスキー・メディアワークスより発売されたニンテンドーDS用ゲーム。 電撃文庫が2008年に15周年を迎えるのを記念して制作される作品であり、 電撃文庫の8つの作品のキャラの世界を舞台にしたアクションRPG。 某世界の破壊者の放送と時期が近かったこともあってよく電撃文庫版ディケイドとか言われる。 ■あらすじ 図書館に大量の電撃文庫が置かれている電撃学園。 そこでは、夜な夜な幽霊が出るという噂が生徒達の間で話題になっていた。 ある日、主人公は幽霊の正体を探る為に幼馴染の春日井キズナと共に夜の学園に侵入し、購買部のシャッターを何者かが破壊している現場に出くわした。 幽霊かと思われたそれは、日本刀を手にし、メロンパンに噛り付いている少女であった。 すると、少女の後ろから奇妙な怪物が現れて3人に襲い掛かってくるも、少女の刀の一撃で倒される。 突然の出来事に呆然となる主人公とキズナであったが、不意に主人公の脳裏に8人の少女が十字架に磔にされている光景が浮かび上がってきた。 少女はシャナと名乗ると、「世界を救う為に手を貸しなさい」と2人に告げる……。 ■ゲームシステム 見下ろし視点で主人公を操作し探索を行うRPGパートと、戦闘を行うアクションパートから構成されている。 アクションパートは横視点2Dで、連続でボタンを押すことで必殺技を出すなどして戦闘を行う。 戦闘では戦闘キャラ3人とヘルプキャラ3人までを選ぶことができる。 戦闘キャラは敵と戦うキャラクターで、ヘルプキャラは直接戦闘には参加せず、戦闘中に「アビリティカード」を用いて戦う。 ■アビリティーカード ヘルプキャラクターの使えるカードで各キャラにつき4枚までセット可能。 戦闘中はキャラのEPを消費する事により効果を発揮する物や、セットしているだけで効果が持続する物がある。 カードは敵からドロップしたり「コアカード」と「ユニットカード」を合成することにより手に入る。 中には合成でしか作れないカード存在するが、作者やイラストレーターが同じパターン。 例: ブギーポップ+ヴァルプルギスの後悔 または作品の内容等に密接な関係があるパターン、 例: 狼と香辛料+はにかみトライアングル(どちらも動物関連) など電撃文庫ファンならではの楽しみ方が出来る。 ■登場人物(ネタバレ含む) 今作オリジナルキャラ 主人公(CV:竹本英史※戦闘時のみ) イラスト:黒星紅白 本作の主人公であり操作可能なキャラでは唯一の男。 あることがきっかけで自分の世界の敵である絶夢と戦う。 戦闘ではシャナから貰った(借りた)「吸血鬼(ブルートザオガー)」によるリーチが長く一撃の威力も高いが、スキが出来やすい斬撃。 必殺技では本作では戦えない男性主人公達の能力をファイナルアタックライド使用する。 ちなみに必殺技の「兜割」がレベル5(MAX)になる事で、 “封絶”により敵全員の動きを止めた後に振り下ろす「封・兜割」に進化する(徒が相手の場合封絶による硬直は無い為スキが生じる)。 春日井キズナ(CV:喜多村英梨) イラスト:いとうのいぢ 主人公の同い年であり、電撃文庫が大好きなヒロイン。 様々なヒロインが多い作品である為、空気に成りやすいが今作のヒロインとして頑張っている。 戦闘に参加する事はないがその知識で様々な場面解説をしてくれる。 絶夢(CV:竹本英史) イラスト:黒星紅白 今作の黒幕。主人公達の世界に電撃文庫のキャラを集めた張本人。 主人公を「兄弟」と呼び、電撃文庫の物語を改竄して世界を滅ぼそうとする。 第二形態は黒い獣の様な容姿になる。 灼眼のシャナ “炎髪灼眼の討ち手”シャナ(CV:釘宮理恵) 攻撃系統:斬撃 属性「闘」 釘宮1号。 今作で初めて出会うヒロイン。 夜に購買部でメロンパンを食べていた所を主人公達に見つかり仲間になる。 本作のリーダー的な位置で主人公達の指揮をとる。 戦闘では素早い動きとスキの無い攻撃を主とする。 攻撃力・耐久力ともに高めで、扱いやすく、遠距離攻撃も持つ万能キャラ。 あるストーリーでは「あの夜」の出来事を見られてしまう。 その他に坂井悠二、アラストールはもちろん、マージョリー(マルコ)やフリアグネ マリアンヌ、シュドナイ、ドミノ、ヘカテー。 そしてちょい役でラミーが登場する。 フリアグネ、シュドナイはステージボス、マリアンヌとドミノは中ボス(量産型ドミノが雑魚としても登場)、ヘカテーは隠しボスとしての登場。 マージョリーはボス敵として登場後味方(戦闘には参加しない)に。 キノの旅 キノ(CV:前田愛) 攻撃系統:射撃 属性「知」 原作の「奴隷の国」の場面で出会う。 性格上、色々な国に行ける事を楽しんでいる。 戦闘ではパースエイダー二丁による遠距離射撃を行う。 接近戦は苦手で、原作者のこだわりからリロード時間が長いのが難点。 なお、本作では原作では使用しないショットガンも所持している。 さらにある方法で「学園キノ」になる事が出来る。 その他にエルメス、シズと陸(臓物丸byドクロちゃん)、イベントで初代キノが登場する。 また、ボス敵として偽シズ、偽師匠が登場。 イリヤの空、UFOの夏 伊里野加奈(イリヤ)(CV 野中藍) 攻撃系統:射撃 属性「知」 主人公が最初に旅立つ世界のヒロイン。 場面は水泳を浅羽直之と練習している所(故に水着姿)。 戦闘ではナイフ、連続攻撃で銃による攻撃を行うため近・遠距離ともにマルチに戦える。 その他には浅羽直之や榎本、水前寺邦博が登場する。 乃木坂春香の秘密 乃木坂春香(CV:能登麻美子) 得意カード:回復 属性「恋」 私立白城学園のアイドル「白銀の星屑(ニュイ・エトワーレ)」。 隠れヲタであるため、電撃キャラと旅を出来る立場を喜んでいる。 戦闘ではヘルプキャラクターで主に回復系が得意である。 というか、バトル要素の無い作品なのでそれくらいしかさせられないというべきか。 その他には綾瀬裕人、乃木坂美夏や桜坂葉月。 イベントで幼少期の春香、同じく幼少期の裕人、ボスキャラでは春香親衛隊隊長、中ボスとして偽葉月が登場。 雑魚敵としては白城学園の生徒たちや春香の描いたネコ(非常に強いがすぐ逃げる)が登場。 とある魔術の禁書目録 インデックス(CV:井口裕香) 得意カード:攻撃 属性「闘」 原作では空気と言われるが、今作ではしっかりとヒロイン枠を確保した(だがもう一人のヒロインがいる辺りやはり……)。 主人公のデリカシーの無い発言には「うわー、サイテーかも」と真っ先にツッコむ。 戦闘ではヘルプキャラクターで主に攻撃系カードと相性がいい。 御坂美琴(CV 佐藤利奈) 攻撃系統:打撃、電撃 属性「闘」 禁書目録の世界のもう一人のヒロイン。 仲間になるのはクリア後だが非常に強力で、裏ボス退治に一役買ってくれる。 戦闘では全キャラ中最大火力の「超電磁砲」はもちろん砂鉄を操ったりとその能力を遺憾無く発揮する。 加えてスピードも比較的速いのだが、やや打たれ弱いのと、通常攻撃のリーチが短いのが欠点である。 その他に上条当麻や月詠小萌先生、黄泉川愛穂。 ボス枠には偽神裂火織、ステイル=マグヌス(偽物と本物が登場)、アウレオルス=イザード。 裏ボス枠に一方通行、アレイスター=クロウリーと非常に登場キャラが多い。 とらドラ! 逢坂大河(CV:釘宮理恵) 攻撃系統:打撃 属性:「恋」 釘宮2号。 手乗りタイガーこと『とらドラ!』のヒロイン。 あるイベントでラブレターの件を知られたとして主人公を警戒する。 戦闘では木刀による素早い打撃と使いやすい技、ある程度のスピードを合わせ持つバランスタイプ。 声や体型、性格が似ているシャナとは度々衝突する。 その他には高須竜児、北村祐作や櫛枝実乃梨に高須泰子、そしてザコキャラとしてインコちゃんが出てくる。 実乃梨は偽物がボス敵、偽川嶋亜美が中ボスとしても登場する。 本物の亜美は登場しない。ヒロインと中の人は同じなのに 撲殺天使ドクロちゃん 三塚井ドクロ(ドクロちゃん)(CV:千葉紗子) 攻撃系統:打撃 属性「恋」 ロリロリでナイスバディの未来から来た天使。 その性格で主人公達だけでなく様々な人間を振り回す。 戦闘ではエスカリボルグを用いる典型的なパワータイプで、ジャンプ中に短時間ならホバリングも可能。 攻撃力は高いが、隙が大きく、コンボをつなぎにくいため扱いにくい。 その他には草壁桜、三橋檎サバト(釘宮3号)や宮本広志、水上静希。 ザコキャラとして木下くん、松永くん、吉田くん、中ボスとして偽ザンスが登場する。 サバトはボス敵として登場した後味方(操作キャラにはならない)になる。 アスラクライン 水無神操緒(CV:戸松遥) 得意カード:補助、召喚 属性「知」 機巧魔神「黒鐵」の副葬処女。 「主人公の世界」では智春と離れて行動できる上、異世界の人物にも姿が見えるので普通に周りと接せる。 戦闘ではヘルプキャラクターで主に召喚系能力と相性がいい。 その他には夏目智春や嵩月奏、黒崎朱浬、 ボスキャラで佐伯玲士郎&翡翠(志津間哀音)、 中ボスとして偽朱浬、偽橘高冬琉が登場。 なお、冬琉は本物は一切登場しない。というか、ストーリーがそこまで進んでいない。 ブギーポップは笑わない ブギーポップ(CV:清水香里) 非操作キャラ。ゲストとしてワンシーンのみ出演。 世界の異変と共に姿を現す存在。 自身の存在と現れた意味を「物語を読む者(プレイヤー)」に語り、何処かへ消える。 戦闘時には主人公達が全滅寸前に、武器のワイヤーで敵全体に攻撃するアビリティーカード「不気味な泡」で登場。 ■その他出典 狼と香辛料 バッカーノ! いぬかみっ! 以上の3作品はメインストーリーには関わらないものの、サイドストーリーで登場。 それぞれ便利な施設を利用できるようになる。 また、 れでぃ×ばと! デュラララ!! ほうかご百物語 ラッキーチャンス! リリスにおまかせ! シゴフミ 境界線上のホライゾン 我が家のお稲荷さま。 俺の妹がこんなに可愛いわけがない etc, 多数の電撃文庫作品がサポートとして登場する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乃木坂は正直場違いだとオモタよ -- 名無しさん (2014-02-17 21 43 17) スペシャル版とモバイル版はエンディングが違うらしいけどどんなのだ?最後のところ罠多すぎてクリアできない -- 名無しさん (2014-03-05 18 08 33) この作品のラスボスに似た存在が電撃FCの黒幕として出てきたが、詳細は不明 -- 名無しさん (2014-03-24 11 06 11) ↑↑スペシャルは確かヒロインたちが元の世界に戻る前の会話パートとキズナ&主人公のその後が追加されてる。モバイル版は知らん、ってかあるのか? -- 名無しさん (2014-11-12 23 20 57) アニメ放送直前だからアスラクラインはもう少し優遇して欲しかった。立花会長なら雇われたってことでボスになりそうなだけに。 -- 名無しさん (2014-12-28 10 09 59) ↑戦闘向けの作品なのにサポートに回されるし、参戦が最後で、他作品のキャラと比べると比較的常識人ということもあっていまいち目立たない。朱浬さんや佐伯会長のキャラもなんか違うと残念だった。他の作品と比べると知名度で劣る分、参戦しただけでも優遇だとは思うが。 -- 名無しさん (2015-01-07 09 47 32) メインとなる8作品の中でも優遇不遇の差がかなり大きい。シャナと禁書は段違いに優遇されているが、アスラクラインは↑のコメントにもあるように扱いがかなり雑。とらドラ!、ドクロちゃんも不遇気味 -- 名無しさん (2017-04-09 18 29 32) 名前 コメント
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■よくある質問 スレで質問する前にここと説明書を一読するように。 購入前の質問じゃあ他に買うなら何がオススメ? 登場作品は? トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! 登場ユニット数は? タッチペン使える? 改造あるの? GジェネFよりすごい? そもそもギャザビ系って何よ? セーブデータはいくつ? フィオの頭がでかくね? ニケアの顔が老け顔じゃね? 購入後の質問なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? 戦闘シーンスキップ出来ないの? 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDなんか持ってないよ! アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 機体って最大何機まで持てるの? クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 購入前の質問 じゃあ他に買うなら何がオススメ? 遙かに出来が良い前作のGジェネDSか、スパロボWの名前がよく挙がります。 PSPあるならGジェネPで、PS2あるならスピリッツもお勧めするが…「WとかXとかの機体が使いたい」と言う人はFがお勧め んで、00が好きな方はGジェネウォーズをおすすめします。また、ガンダムUCの機体やストライカー・カスタムと言った外伝機体を使いたい人はGジェネワールドをおすすめする・・・オーバーワールドもお勧めする。 登場作品は? 機動戦士ガンダム (メモリアル、チュートリアル、キャラ選択前の1ステージ 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ΖΖガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (メモリアル 機動戦士ガンダムF91 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (メモリアル 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (メモリアル 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED (メモリアル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- (メモリアル 機動戦士クロスボーン・ガンダム ガンダム・センチネル(機体のみ の、全20作品。 しかし、フィオ編のアストレイ組は少年Aで連載されてたASTRAY R準拠なので実質は全21作品。 トリエたんやシグにセラ、ミアン、アイン達モノアイガンダムズのキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。 据え置きから入ったが据え置き系列のキャラやユニットは当然出るよな? 出ません。当然ながらGジェネワールド以降のキャラも出ません。 じゃあジョニー・ライデンやシン・マツナガは? 出ません。 じゃあゼロ・ムラサメとレイラ・レイモンドは? 出ません。 参戦作品にガンダムセンチネルってあったけど機体だけかよ! これは別の大人の事情があるので、しょうがない。結構センチネルは版権が厳しいらしく、他のガンダムゲームでも機体のみだけはよくある。良くてもリョウ・ルーツ1人出ているくらい。 登場ユニット数は? データ上では登場キャラクター582人、モビルスーツ339体と、シリーズ携帯機史上最大級の大大大ボリューム!! ちなみにアスラン6人、アムロ5人、カミーユ6人、ガロード4人、キラ4人、ジャミル5人、ジュドー5人、シン10人 ドモン10人、ハマーン6人、ヒイロ5人、ラクス6人、主人公とその相方が両方とも6人ぐらいいるけど気にしないでね。 実は一般兵と重複分を除くとキャラクターは200人ぐらいしかいない。水増しだけなら 間違いなく携帯機史上最大級のボリューム!!(ただしその記録はGジェネ3DSが塗り替えました) ちなみにメモリアル限定と重複分を除いた味方パイロットの合計人数は50人。公式発表の1/10になっちゃった! タッチペン使える? すべての操作がタッチペン1本で可能、マップの縮尺が3段階に切り換えられるなど、前作に比べて遊びやすさが向上? これだけ進化したんだから、タッチペン強制の仕様なんてどうでも良い事だよね。 改造あるの? 改造や開発は健在。 また改造はメカニックの選択性になっており 選んだメカニックによって能力の変化に影響が出る。 ランダムで武装などが追加される事もあり、『ジムにファンネル装備』とか、『百式にフェイズシフト装甲』なんてのも出来る。ただ、確率は低くランダムなので根気良くやろう。 GジェネFよりすごい? 今回はギャザビ系(ガンダムだらけのスパロボっぽいの)。 FなどのPS系Gジェネを期待しないように。 かと言ってクロスオーバーしてない。 ぶっちゃけPS系とギャザビ系の悪いところだけ取ったような出来です PS系Gジェネの系譜はGジェネPです。 そもそもギャザビ系って何よ? ワンダースワンで発売されたGジェネレーション ギャザービートの系譜です。 原作のストーリーをなぞるPS系やGジェネPとは基本的によく似た別物と考えて下さい。 セーブデータはいくつ? 通常のセーブデータが六つ、セッション中セーブデータが一つ。フィオ編とニケア編で使い分けするのが基本かな。 フィオの頭がでかくね? 夢と希望とかその他諸々が詰まっています。 ニケアの顔が老け顔じゃね? そうですね。ゲームアイコンじゃ普通に可愛い子と脳内変換でおk 購入後の質問 なんて酷い駄作だ!戦犯は誰だ!! 開発:ヴァンガード エグゼクティブプロデューサー 鵜之沢伸 チーフプロデューサー:堀内美康 プロデューサー:金山健太 ディレクター:松田隆 シナリオライター:大田原なんとか、他2名。情報募集中。 キャラクターデザイン:電光石火轟 この溜まった鬱憤はどこにぶつければいいの? こちらでアンケートを承っています。思いの丈をぶつけてください。 http //enq01.netdreamers.co.jp/pn/ ○○は死ぬの?仲間になるの?生き残るの? ネタバレなので反転させてどうぞ。 バーニィ 生存 アポリー (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 ロベルト (フィオ編) Ζ終了後離脱、後に敵対、死亡 (ニケア編) 死亡 エマ Ζ編ラストで死亡 チェーン 生存、ただしパイロットして使用不可 アムロとアストナージ 生存 シャア Ζ編終了後離脱、CCA編で敵対、いつの間にか行方不明に キリが無いので原作とは異なる物だけ記載しています。 上記の例外除いて原作通りの生き死にだと思って下さい。 つまり、ここで名前が出ていない原作で死亡したキャラは全て死亡します。 なお、死亡イベントは 回 避 不 可 です。諦めて下さい。 戦闘シーンスキップ出来ないの? 一度スタッフロールを見た後でスキップ出来るようになります。 ちなみに、スタッフロールまでおよそ60時間前後かかると思って下さい。 捕獲したいんだけど防御とか回避とか出来ない訳? 防御IDを使いましょう。 対象/持続:自分/戦闘中 効果:敵命中率の減少に加えて 盾の無効値と装甲が有効になる 間接攻撃・散開時は使用不可 …と説明に書いてあるIDです。 なお一部、このIDを持っていないキャラも居ます。 防御IDなんか持ってないよ! 命中が下がる位置まで移動させて、あとは祈るのみ。何か相手が特殊防御を持っているので有れば、あえて効かない武器で攻撃するのも手ですよ。 アップグレードパーツとカスタムパーツってどう違うの? アップグレードパーツ:機体を開発出来る。強化にも使用可。 カスタムパーツ:純粋に機体強化のみ。これを幾つ使っても機体は開発出来ません。 何でハヤトは「艦長」じゃなくて「館長」と呼ばれてんの?誤字? ハヤトはカラバ参加前は戦争博物館の館長をしていたからです。 そろそろ辛くなってきたよ…さっきからΖのシナリオばっかりだし。 頑張るんだ!Ζが終わればΖΖだぞ!! ちなみにその後の展開はこうなっております。 ネタバレなので精神の強い方だけ反転させてどうぞ。 Ζ→ΖΖ→オリジナル(X,W色強し)→CCA→種死→クリア→F91→GorW(EW)→(フィオのみX)→クロスボーン このゲームは…地獄だ… アイテム揃ってるのに機体が発展出来ないんだけど? 可能性1:機体名の前にCマークが付いている機体は発展しません。 可能性2:アルティメット細胞付いてる機体は発展もパイロットを乗せる事も出来ません。 解体するなり変換パーツ使うなりしましょう。 機体って最大何機まで持てるの? 250機が上限です。 越えると出撃時に減らすよう言われます。 クリアしたら機体やパイロット引き継いで2周目出来る? 無理。 …設計図だけは引き継げるよ? 100%にしても何の意味も無いがな、こいつがな イベントでカスタム機が変わったんだけど、カスタム機の追加装備って引き継がれる? 引き継がれる。改造に関わったキャラクターの効果も反映される。 例) Cウイングガンダム→エミリアが改造→Cウイングガンダム+ミノフスキードライブ→イベントでCウイングガンダムがCガンダムエピオンに変更→エミリアが改造したパラメがCガンダムエピオンに反映されミノフスキードライブも追加されている フィオ編ニケア編どっちがオススメ? 難易度的にはフィオ編の方がやや簡単かも。 フィオ編ではX、G、 Vが、ニケア編ではW、 ターンA、 Xアストレイが参戦します。 原作の機体を使いたいならニケア編がオススメ。全体の戦力もこちらの方が良いような。 ドラマとしては、フィオ編はいわゆる「勧善懲悪」で明るめなストーリーで、ニケア編は「悪役にも事情が・・・」的でシリアスな展開が多めなストーリー。
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VS 11月26日(水) 日付 11月26日 時間 22:00 場所 Cross Counter 結果 勝利 3分劇場 ぐだぐだふぁみり~(仮 9000 - 12000 ~ 雑感 ~ 衝突のたびに失点より得点のほうが上回る展開だったが 後半は、失点が多くなってしまった。